Colors for the Fool

La couleur porte-bonheur d'aujourd'hui, tirée du tarot

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L'histoire du tarot

TAROT

Le tarot est né en Italie du Nord, dans la première moitié du XVe siècle, comme jeu pour jouer. Ce n'est que plus de trois cents ans plus tard, vers la fin du XVIIIe siècle, que l'on a commencé à s'en servir pour la divination. L'idée qu'il viendrait de l'Égypte ancienne est bien connue, mais rien ne la prouve.

Chronologie

  1. Années 1370Les cartes à jouer, ancêtres des jeux actuels, arrivent en Europe depuis le monde islamique
  2. Vers 1418–1425Des documents rapportent que Filippo Maria Visconti, duc de Milan, fit peindre un jeu spécial orné de dieux (les cartes sont perdues)
  3. 1440Un document florentin mentionne pour la première fois des cartes appelées trionfi
  4. Années 1440–1460Des jeux peints à la main sont réalisés pour les familles Visconti et Sforza de Milan
  5. Vers 1500Le nom tarocco entre en usage
  6. XVIIe–XVIIIe siècleDes jeux gravés sur bois sont produits en grand nombre en France, et le modèle appelé plus tard Tarot de Marseille prend forme
  7. 1781Court de Gébelin écrit que le tarot est un livre de l'Égypte ancienne
  8. Années 1780Etteilla publie un livre sur la lecture du tarot et un jeu conçu pour la divination
  9. Années 1850Éliphas Lévi relie les 22 arcanes majeurs aux 22 lettres de l'alphabet hébreu
  10. 1888L'Ordre hermétique de l'Aube dorée est fondé à Londres et rattache le tarot à l'astrologie et à la kabbale
  11. 1909Le jeu Rider–Waite–Smith est publié
  12. 1969Le tarot de Thoth est publié
  13. Années 1970Des rééditions du Rider–Waite–Smith circulent largement, et le tarot se fait connaître au Japon comme jeu de divination

Né comme jeu de cartes

À la fin du XIVe siècle, les cartes à jouer sont arrivées en Europe depuis le monde islamique. Elles avaient quatre couleurs, chacune avec des cartes numérotées et des figures, à peu près comme les cartes que nous connaissons.

Dans la première moitié du XVe siècle, dans les cours de l'Italie du Nord, on a ajouté à ce jeu une série de cartes illustrées. Ces cartes supplémentaires s'appelaient trionfi, « triomphes », et elles l'emportaient sur toutes les autres cartes en jeu. Le mot anglais trump (atout) vient de ce « triomphe ».

Le plus ancien document qui les nomme vient de Florence, en 1440. Plus tôt encore, vers 1418–1425, une lettre raconte que Filippo Maria Visconti, duc de Milan, avait commandé un jeu spécial orné de dieux. Ces cartes sont cependant perdues, et on ne peut pas savoir si elles avaient la même forme que le tarot.

Les jeux Visconti–Sforza

Les plus anciennes cartes de tarot conservées sont des cartes peintes à la main pour les familles Visconti et Sforza, les seigneurs de Milan. Ce sont des objets de luxe, rehaussés de feuille d'or, et une quinzaine de jeux en subsistent, presque tous incomplets. Ils sont conservés notamment à la Morgan Library de New York, à l'Accademia Carrara de Bergame et à la Beinecke Library de l'université Yale.

Ces cartes appartenaient à des nobles et ne servaient pas à la divination, mais à un jeu où l'on marquait des points avec les levées gagnées grâce aux atouts.

La carte de l'Espérance. Sur un fond d'or, une femme en robe sombre est agenouillée, les mains jointes, une ancre à ses pieds
L'Espérance. Jeu Cary–Yale (un tarot Visconti), vers 1428–1447, attribué à Bonifacio Bembo, Beinecke Library, université Yale. Il comptait aussi les cartes de la Foi, de l'Espérance et de la Charité, absentes des tarots plus tardifs.
La carte de la Force. Un jeune homme vêtu de bleu lève une massue pour frapper le lion à ses pieds
La Force. Jeu Visconti–Sforza (Pierpont Morgan–Bergame), carte que l'on pense ajoutée vers 1480 par Antonio Cicognara, Morgan Library.

Le nom « tarocco »

À partir de 1500 environ, le nom tarocco (au pluriel tarocchi) a commencé à remplacer trionfi. En français, il est devenu tarot. L'origine du mot reste inconnue.

Diffusé par la gravure sur bois

Au XVIe siècle, on a commencé à imprimer les cartes à partir de bois gravés, et elles sont devenues un jeu à la portée des gens des villes, et plus seulement des nobles.

Dans la France des XVIIe et XVIIIe siècles, de nombreux cartiers ont fabriqué des tarots d'après presque le même modèle. Parmi les exemples connus, on trouve les cartes de Jean Noblet à Paris (vers 1650), de Jean Dodal à Lyon (vers 1700) et de Nicolas Conver à Marseille (1760). Ce modèle a plus tard reçu le nom de Tarot de Marseille.

La carte du Fou. Un homme coiffé d'un bonnet rouge porte un baluchon au bout d'un bâton sur l'épaule et marche avec une canne, un animal contre sa jambe. En bas est écrit « LE FOL ».
Le Fou. Tarot de Marseille de Jean Dodal, 1701–1715, Lyon. La carte porte le titre « LE FOL » et n'a pas de numéro.

Les jeux qui se jouent avec le tarot sont toujours bien vivants. En France, le jeu de tarot est très répandu ; en Autriche et ailleurs en Europe centrale, on le connaît sous le nom de Tarock ; et à Bologne, en Italie, on joue encore au tarocchino.

Devenir un jeu de divination

La thèse égyptienne (1781)

En 1781, le savant français Antoine Court de Gébelin écrivit, dans son ouvrage Le Monde primitif, que le tarot était ce qui restait du « Livre de Thoth », où les prêtres de l'Égypte ancienne auraient consigné leur sagesse. Le même volume contient un essai du comte de Mellet sur la manière d'utiliser le tarot pour la divination.

À l'époque, personne ne savait encore lire les hiéroglyphes, et il n'y avait donc aucun moyen de vérifier cette affirmation. Même après leur déchiffrement, on n'a rien trouvé qui les relie au tarot. La thèse a pourtant fait voir le tarot comme des « cartes mystérieuses ».

Un dessin au trait du Pendu. Un homme est suspendu par un pied à un cadre en bois, le chiffre XII à l'envers en bas.
Le Pendu. Planche du tome 8 du Monde primitif de Court de Gébelin (1781). Tourne-la pour que le chiffre XII soit en haut : l'homme se tient alors sur un pied. Gébelin pensait que c'était la vraie image, celle de la Prudence, et que les cartiers l'avaient imprimée à l'envers.

Etteilla (années 1780)

Le cartomancien parisien Etteilla (de son vrai nom Jean-Baptiste Alliette) publia dans les années 1780 des livres sur la divination par le tarot, puis réalisa un jeu conçu pour la divination. On dit qu'il est le premier, à notre connaissance, à avoir fait de la divination par le tarot un métier.

Lié à l'ésotérisme (XIXe siècle)

Dans la France du XIXe siècle, Éliphas Lévi, dans ses ouvrages des années 1850, relia les 22 arcanes majeurs aux 22 lettres de l'alphabet hébreu. Cette idée de superposer la kabbale (la pensée mystique juive) au tarot est devenue la base de nombreuses interprétations ultérieures.

L'Ordre hermétique de l'Aube dorée, fondé à Londres en 1888, s'en inspira et établit des correspondances détaillées entre les cartes, l'astrologie, les lettres hébraïques et la kabbale. C'est cet ordre qui intervertit la Justice (8) et la Force (11), afin que la Force, liée au Lion, et la Justice, liée à la Balance, suivent l'ordre du zodiaque.

À la même époque se répandit l'idée que le tarot avait été apporté en Europe par les « Bohémiens » (les Roms). Mais le tarot était en usage dans les cours italiennes avant que les Roms ne soient connus en Europe, et cette thèse n'a pas plus de fondement.

Le jeu Rider–Waite–Smith (1909)

En 1909, l'éditeur londonien Rider publia un jeu conçu par Arthur Edward Waite, membre de l'Aube dorée, et peint par l'artiste Pamela Colman Smith. L'année suivante, Waite publia un guide pour ce jeu, The Pictorial Key to the Tarot.

La nouveauté de ce jeu, c'est que les 56 cartes numérotées des arcanes mineurs montraient toutes des personnages et des scènes. Des cartes qui ne montraient que des symboles, comme « trois épées », représentaient désormais, par exemple, un cœur transpercé par trois épées, si bien qu'on pouvait deviner le sens à partir de l'image.

La carte du Trois d'Épées. Devant des nuages de pluie, trois épées transpercent un cœur rouge.
Trois d'Épées. Première édition du jeu Rider–Waite–Smith (dite Pam-A), dessinée par Pamela Colman Smith, 1909–1910, Londres.

Cette manière de mettre des scènes sur les cartes numérotées devrait quelque chose à un tarot italien du XVe siècle, le jeu Sola Busca. Le Sola Busca était rare pour son époque, avec des images sur les 78 cartes, et en 1907 des photographies de toutes ses cartes furent données au British Museum. Le Dix d'Épées du Sola Busca et le Dix de Bâtons du Rider–Waite–Smith, par exemple, montrent tous deux un personnage portant un fagot, dans des poses très proches.

La carte du Dix d'Épées. Un homme vêtu de violet, vu de dos, porte un fagot d'épées dans des fourreaux rouges
Dix d'Épées. Jeu Sola Busca, vers 1491, Pinacothèque de Brera, Milan.
La carte du Dix de Bâtons. Un homme vêtu de rouge marche en portant un fagot de dix bâtons
Dix de Bâtons. Jeu Rider–Waite–Smith, dessiné par Pamela Colman Smith, 1909–1910.

Dans les années 1970, le jeu Rider–Waite–Smith fut réédité aux États-Unis et largement diffusé, et la plupart des jeux vendus aujourd'hui reprennent ses images.

Le tarot de Thoth et le XXe siècle

L'occultiste anglais Aleister Crowley travailla avec la peintre Frieda Harris pour créer un nouveau jeu entre 1938 et 1943. C'est le tarot de Thoth, publié en 1969, après leur mort à tous les deux.

Dans la seconde moitié du XXe siècle s'est aussi répandue une vision des cartes comme miroirs de l'esprit, nourrie des idées du psychologue C. G. Jung.

Au Japon, on dit que le tarot s'est fait largement connaître comme jeu de divination à partir des années 1970 environ, grâce aux livres et aux magazines. La plupart des livres et des jeux japonais actuels suivent eux aussi la tradition Rider–Waite–Smith.

Idées reçues

Pour en savoir plus

Sources des images

L'illustration du haut a été réalisée pour ce site. Les images de cartes montrent toutes des originaux du domaine public et proviennent de Wikimedia Commons.

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