ایک کارڈ نکالیے · ٹیرو کیا ہے؟ · میجر آرکانا
دیوانہ
دیوانہ · 0
دیوانہ میجر آرکانا کا کارڈ 0 ہے۔ اس میں ایک نوجوان آسمان پر نظریں جمائے ایک چٹان کے کنارے چل رہا ہے۔ سیدھی حالت میں یہ آغاز، آزادی اور امکان کی علامت ہے؛ الٹی حالت میں بے باکی اور لاپروائی کی، یا اس کے برعکس، اس جھجک کی جو آپ کو قدم بڑھانے نہیں دیتی۔
نام اور نمبر
| اردو | دیوانہ |
|---|---|
| انگریزی | The Fool |
| پرانا اطالوی نام | Il Matto (دیوانہ، مسخرہ) |
| پرانا فرانسیسی نام | Le Mat؛ دودال ڈیک میں Le Fol |
| نمبر | 0 (ابتدائی کارڈوں پر کوئی نمبر نہیں) |
سیدھے کارڈ کا مطلب
کلیدی الفاظ: آغاز، آزادی، معصومیت، مہم جوئی، امکان
دیوانہ وہ ہے جو سفر پر نکل رہا ہے۔ اس کی گٹھری چھوٹی ہے اور منزل طے نہیں۔ پھر بھی اس کا قدم ہلکا ہے اور نظریں آسمان کی طرف ہیں۔
سیدھا دیوانہ کسی نئی چیز کو شروع کرنے کی آزادی کی علامت ہے، جب ابھی کچھ بھی طے نہیں ہوا۔ تجربے یا منصوبے کا نہ ہونا کمزوری نہیں بلکہ کھلی جگہ ہے: آپ کہیں بھی جا سکتے ہیں۔ اسے اس اجازت کے طور پر پڑھا جاتا ہے کہ نفع نقصان کا حساب چھوڑ کر اس چیز کی طرف ایک قدم بڑھائیں جو آپ کے دل کو چھوتی ہے۔ یہ اکثر نئے آغاز کے آس پاس آتا ہے: نئی نوکری، نیا گھر، نیا شوق۔
الٹے کارڈ کا مطلب
کلیدی الفاظ: بے باکی، لاپروائی، منصوبے کی کمی، جھجک
الٹی حالت میں دیوانے کی آزادی کو دو طرح پڑھا جاتا ہے: یا تو وہ حد سے بڑھ گئی ہے، یا سمٹ کر پیچھے ہٹ گئی ہے۔
ایک مطلب وہ دیوانہ ہے جو نیچے دیکھے بغیر چٹان سے گر پڑتا ہے: بغیر تیاری کے دوڑ پڑنا، جی میں آیا تو وعدہ کر لینا، دوسروں کی تنبیہ کو نظرانداز کرنا۔ دوسرا وہ دیوانہ ہے جو کنارے پر جم کر رہ گیا ہے: کسی نئی چیز میں قدم رکھنا چاہتا ہے مگر ڈر کے مارے ہل نہیں پاتا۔ کون سا مطلب لاگو ہوتا ہے، یہ آس پاس کے کارڈوں اور آپ کے سوال پر منحصر ہے۔
تصویر میں کیا ہے
- چٹان کا کنارہ: ایک قدم اور، پھر خالی ہوا۔ یہ خطرے کی علامت ہے، اور اس معصومیت کی جس نے ابھی اسے دیکھا نہیں۔
- سفید گلاب: پاکیزگی اور صاف دل کی نشانی۔
- لاٹھی پر چھوٹی گٹھری: وہ کتنا کم ساتھ لیے ہے۔ کچھ لوگ اسے گزرے تجربوں اور یادوں کی گٹھری پڑھتے ہیں۔
- چھوٹا کتا: اسے ایک وفادار ساتھی، یا چٹان کے خطرے کی تنبیہ کے طور پر پڑھا جاتا ہے۔
- سورج اور پہاڑ: روشن مستقبل، اور وہ راستہ جو ابھی طے کرنا ہے۔
تاریخ
دیوانہ اصل میں ترپ کے پتوں میں سے نہیں تھا۔
پندرہویں صدی کے اطالوی ویسکونتی–اسفورزا ڈیک میں وہ پھٹے پرانے کپڑوں میں، بالوں میں پر اڑسے ایک فقیر نما آدمی ہے۔ کھیل میں وہ ایک خاص کارڈ تھا جسے اس کارڈ کی جگہ کھیلا جا سکتا تھا جو آپ کے پاس نہ ہو: نہ طاقتور ترپ، نہ کمزور کارڈ، اور اس کا کوئی نمبر نہیں تھا۔ فرانسیسی ٹیرو کے کھیل میں اسے آج بھی Excuse کہا جاتا ہے۔
سترہویں اور اٹھارہویں صدی کے مارسے ٹیرو میں وہ ایک مسافر بن گیا جو لاٹھی پر گٹھری لٹکائے چلتا ہے، جبکہ کتے جیسا ایک جانور پیچھے سے اس کی پتلون کاٹ رہا ہے۔ یہاں بھی اس کا کوئی نمبر نہیں۔
انیسویں صدی میں باطنی مصنفین نے دیوانے کو ایک نمبر دیا۔ الیفاس لیوی نے اسے 20 اور 21 کے درمیان رکھا، جبکہ گولڈن ڈان نے اسے 0 بنا کر میجر آرکانا کے شروع میں رکھا۔ رائیڈر–ویٹ–اسمتھ ڈیک نے اسی ترتیب کی پیروی کی اور دیوانے کو «سفر کے آغاز» کے کارڈ کے طور پر دوبارہ بنایا۔ پتلون کاٹنے والا جانور ایک چھوٹا کتا بن گیا جو چٹان کے کنارے اسے دیکھ رہا ہے۔
مطابقتیں
گولڈن ڈان نے میجر آرکانا کے 22 کارڈوں کو عبرانی ابجد کے 22 حروف اور علمِ نجوم کے سیاروں، برجوں اور عناصر سے جوڑا۔
| عبرانی حرف | علمِ نجوم / عنصر |
|---|---|
| الف (א) | ہوا |
پچھلا اور اگلا کارڈ
- اگلا: 1 جادوگر
- میجر آرکانا