Colors for the Fool

Il colore portafortuna di oggi, estratto dai tarocchi

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Il Matto

IL MATTO · 0

Il Matto è la carta 0 degli arcani maggiori. Mostra un giovane che cammina sull'orlo di un precipizio con gli occhi rivolti al cielo. Al dritto rappresenta l'inizio, la libertà e la potenzialità; al rovescio l'avventatezza e la leggerezza, o al contrario un'esitazione che impedisce di fare il passo.

Il Matto in incisione. Un giovane con un piede alzato sull'orlo di un precipizio tiene un fagotto su un bastone e una rosa bianca, mentre un cagnolino lo guarda dal basso. Dietro, un sole e dei monti.

Nome e numero

Italiano Il Matto
Inglese The Fool
Antico nome italiano Il Matto (il pazzo, il giullare)
Antico nome francese Le Mat; Le Fol nel mazzo Dodal
Numero 0 (le carte antiche non hanno numero)

Significato al dritto

Parole chiave: inizio, libertà, innocenza, avventura, potenzialità

Il Matto è qualcuno che parte per un viaggio. Il suo fagotto è piccolo e la meta non è decisa. Eppure il suo passo è leggero e lo sguardo è rivolto al cielo.

Il Matto al dritto rappresenta la libertà di cominciare qualcosa di nuovo, quando nulla è ancora stabilito. Non avere esperienza né piani non è una debolezza, ma uno spazio aperto: può andare ovunque. Lo si legge come il permesso di smettere di pesare guadagni e perdite e di fare un passo verso ciò che La muove. Compare spesso intorno agli inizi: un nuovo lavoro, un trasloco, un nuovo passatempo.

Significato al rovescio

Parole chiave: avventatezza, leggerezza, mancanza di piani, esitazione

Al rovescio, la libertà del Matto si legge come un andare troppo oltre oppure come un ritrarsi.

Una lettura è il Matto che cade dal precipizio senza guardare in basso: lanciarsi impreparati, fare promesse per capriccio, ignorare gli avvertimenti degli altri. L'altra è il Matto che resta immobile sull'orlo: voler entrare nel nuovo ma avere troppa paura per muoversi. Quale delle due valga dipende dalle carte vicine e dalla domanda posta.

Che cosa mostra l'immagine

Storia

In origine il Matto non era uno dei trionfi.

Nel mazzo italiano Visconti-Sforza del Quattrocento compare come un uomo simile a un mendicante, coperto di stracci e con piume infilate nei capelli. Nel gioco era una carta speciale che si poteva giocare al posto di una carta che mancava: né un trionfo forte né una carta debole, e senza numero. Nel gioco francese dei tarocchi si chiama ancora Excuse (la scusa).

Nei Tarocchi di Marsiglia del Seicento e del Settecento divenne un viandante che cammina con un fagotto su un bastone, mentre un animale simile a un cane gli morde i calzoni da dietro. Anche qui non ha numero.

Nell'Ottocento gli autori esoterici diedero un numero al Matto. Éliphas Lévi lo collocò tra il 20 e il 21, mentre la Golden Dawn ne fece lo 0 e lo pose all'inizio degli arcani maggiori. Il mazzo Rider–Waite–Smith seguì quest'ordine e ridisegnò il Matto come la carta dell'«inizio del viaggio». L'animale che gli mordeva i calzoni divenne un cagnolino che guarda verso l'orlo del precipizio.

Corrispondenze

La Golden Dawn collegò i 22 arcani maggiori alle 22 lettere dell'alfabeto ebraico e ai pianeti, ai segni e agli elementi dell'astrologia.

Lettera ebraica Astrologia / elemento
Aleph (א) Aria

Carta precedente e successiva

Il Matto: colori portafortuna